La nueva expansión que cierra el ciclo en el plano de Theros: la Travesía hacia Nyx (Journey into Nyx) muestra a nuestra heroína Elspeth Tirel en su camino hacia lo gloria... o la perdición. Ella está decidida a enmendar lo ocurrido con Xenagos, quien alcanzó su apoteosis cuando Elspeth creía que la victoria era segura. Xenagos aprovechó ese momento para acceder a la morada de los dioses, el mundo de Nyx, en el preciso instante en que durante la celebración el plano de Theros y su cielo de Nyx se hallaban en absoluta cercanía. Sin duda que la magia de Xenagos era poderosa...
Ahora Elspeth debe enfrentarse con un enemigo superior, más fuerte, más despiadado, que se encuentra en contra de todo y de todos. Y ya no cuenta con la benevolencia de sus protectores de la misma manera que antes sí contaba... Su error costó un altísimo precio para los dioses, y una amenaza concreta que les enfrenta directamente.
Pero elspeth no está sola. Un ejército aliado al mando del fiel amigo Ajani Goldmane viene en su apoyo para enfrentarse a todo sus enemigos. Pero... y los amigos...?
Con Travesía hacia Nyx termina el bloque Theros y con un final inesperado!
Bienvenid@s
Somos -a estas alturas- viejos jugadores de Magic. Alguno más viejo que otro, pero todos venimos jugándolo desde ya muchos años. Algunos nos encantamos con el Magic y también nospeleamos con él... Algunos de nosotros somos lo que podría llamarse como "jugadores críticos" -si es que algo así puede existir- del juego de cartas coleccionables Magic: el Encuentro. Somos muchos los jugadores casuales de este juego. ¿El motivo? Reunirse con amigos, pasar buenos momentos (aunque también alguna que otra amargura); pero siempre recordando que se trata simplemente de un juego y que nada lo obliga a uno a jugarlo mas que el solo hecho de pasar un momento agradable. El mayor premio es jugarlo. ¿Por qué el blog entonces? Por el reencuentro. Por el hecho de juntarse con amigos para simplemente jugar. Por mejorar nuestros viejos mazos y ver si se puede armar alguno nuevo... Así que, por eso: ¡bienvenidos al blog del "artífice del Magic"!
viernes, 2 de mayo de 2014
Journey into Nyx (trailer)
jueves, 13 de febrero de 2014
¡Compilación de trailers de MTG!
De Nueva Pyrexia (New Phyrexia) a los Nacidos de los Dioses (Born of the Gods), disfruten de os próximos 14 minutos pues esta es la compilación de todos los trailers de Magic: The Gathering hasta el momento.
lunes, 13 de enero de 2014
Born of the Gods (trailer)
Está por salir la nueva expansión de MTG, Born of the Gods (Nacidos de los Dioses) y hace horas dieron a difundir el trailer de la saga del bloque Theros.
Algunos misterios se van resolviendo. Elspeth llega al plano de Theros luego de su paso por Nueva Pirexia (ex Mirrodin) y su ruptura con Koth en Dominaria, encontrando que el plano de Theros le es familiar: antaño ella ganó su espada allí mismo, en Theros. Resulta que este es un plano gobernado por dioses pero amenazado por sombras que parecen ceñirse sobre este mundo.La alianza de los dioses para defender esta tierra contra los males que la acechan no logra fortalecerse siquiera con los héroes que nutren las ciudades humanas de Theros. Por ello, el más grande de los dioses, el dios del sol Heliod, pone a prueba a la recién llegada caminante de planos, Elspeth, y en uno de los bosques del lugar la obliga a enfrentar a una hidra que ya había matado a numerosos héroes del plano. Elspeth derrota a la hidra convirtiendo su espada en una lanza (la misma arma que el dios Heliod) cortando sus cabezas y aplastándola en batalla, convirtiéndose así en la campeona del dios del sol.
Por su parte, Xenagos, un sátiro de los tantos que abundan en Theros, logra sobresalir por una particularidad: enciende su chispa y comienza a notar que puede alternar planos de realidades, descubriendo así mundos desconocidos. Xenagos se convierte en un nuevo caminante de planos (planeswalker) y deambula durante un tiempo por distintos planos del multiverso. Pero sus vajes, lejos de maravillarlo, le hacen comprobar lo miserable de su vida mundana en Theros junto a sus pares y despierta un ansia de poder en su deseo de alcanzar un destino mayor que sus nuevas habilidades le han reservado. ¡Ahora su misión será transformarse en un dios! Y para ello decide aprovecharse de una oportunidad...
Durante milenios el plano de Theros y el cielo oscuro sobre él, Nyx, el hogar de los dioses, ha estado separado evitando que se mezclasen. Pero hoy la distancia entre Theros y Nyx se hace cada vez más pequeña amenazando la existencia misma del plano.
Mogis, dios de las matanzas y muertes, es quien en estos momentos ha utilizado la cercanía de Nyx con Theros para eviar a sus hordas de minotauros nacidos en Nyx (los nacidos de los dioses o nyxborn) a asediar la ciudad de Akros, a los que luego le seguirán el oráculo de Meletis y Setessa, ya visitada por otros monstruos, y así lograr expandir su dominio subyugando a los mortales. Pero Elspeth se ha interpuesto en Akros con un ejército de héroes para hacerles frente y derrota a los minotauros nacidos de los dioses. Sin embargo, en el ritual de celebración de la victoria, aprovechando la cercanía del plano con el cielo de Nyx, ¡Xenagos se lanza hacia el hogar celestial para endiosarse! Así, Elspeth es culpada por su asención y cae en desgracia.
Se cierne la oscuridad sobre Theros...
Algunos misterios se van resolviendo. Elspeth llega al plano de Theros luego de su paso por Nueva Pirexia (ex Mirrodin) y su ruptura con Koth en Dominaria, encontrando que el plano de Theros le es familiar: antaño ella ganó su espada allí mismo, en Theros. Resulta que este es un plano gobernado por dioses pero amenazado por sombras que parecen ceñirse sobre este mundo.La alianza de los dioses para defender esta tierra contra los males que la acechan no logra fortalecerse siquiera con los héroes que nutren las ciudades humanas de Theros. Por ello, el más grande de los dioses, el dios del sol Heliod, pone a prueba a la recién llegada caminante de planos, Elspeth, y en uno de los bosques del lugar la obliga a enfrentar a una hidra que ya había matado a numerosos héroes del plano. Elspeth derrota a la hidra convirtiendo su espada en una lanza (la misma arma que el dios Heliod) cortando sus cabezas y aplastándola en batalla, convirtiéndose así en la campeona del dios del sol.
Por su parte, Xenagos, un sátiro de los tantos que abundan en Theros, logra sobresalir por una particularidad: enciende su chispa y comienza a notar que puede alternar planos de realidades, descubriendo así mundos desconocidos. Xenagos se convierte en un nuevo caminante de planos (planeswalker) y deambula durante un tiempo por distintos planos del multiverso. Pero sus vajes, lejos de maravillarlo, le hacen comprobar lo miserable de su vida mundana en Theros junto a sus pares y despierta un ansia de poder en su deseo de alcanzar un destino mayor que sus nuevas habilidades le han reservado. ¡Ahora su misión será transformarse en un dios! Y para ello decide aprovecharse de una oportunidad...
Durante milenios el plano de Theros y el cielo oscuro sobre él, Nyx, el hogar de los dioses, ha estado separado evitando que se mezclasen. Pero hoy la distancia entre Theros y Nyx se hace cada vez más pequeña amenazando la existencia misma del plano.
Mogis, dios de las matanzas y muertes, es quien en estos momentos ha utilizado la cercanía de Nyx con Theros para eviar a sus hordas de minotauros nacidos en Nyx (los nacidos de los dioses o nyxborn) a asediar la ciudad de Akros, a los que luego le seguirán el oráculo de Meletis y Setessa, ya visitada por otros monstruos, y así lograr expandir su dominio subyugando a los mortales. Pero Elspeth se ha interpuesto en Akros con un ejército de héroes para hacerles frente y derrota a los minotauros nacidos de los dioses. Sin embargo, en el ritual de celebración de la victoria, aprovechando la cercanía del plano con el cielo de Nyx, ¡Xenagos se lanza hacia el hogar celestial para endiosarse! Así, Elspeth es culpada por su asención y cae en desgracia.
Se cierne la oscuridad sobre Theros...
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domingo, 1 de septiembre de 2013
Theros (trailer)
Ya salió el trailer de Theros, la nueva expansión de Magic: el encuentro.
Theros trata de un plano de existencia inspirado (para no decir abiertamente plagiado) de la mitología greco-romana. Allí habitan dioses que con sus caprichos dominan ese mundo, pero hoy se hallan preocupados por amenazas que se ciernen sobre las tres ciudades más importantes del plano: Akros, asediada por hordas de minotauros; Meletis, cuyos oráculos prevén desastres; y Setessa, aterrorizada por monstruos nunca antes vistos.
En respuesta, los dioses, liderados por Heliod, intervienen mediante héroes que deberán defender las ciudades de estas amenazas extrañas a ese mundo. Elspeth Tirel aparece como la heroína que defenderá Theros de algo terrible y misterioso que se entreteje desde los confines del mundo: un usurpador que intentará arrebatar Theros del dominio de Heliod y los suyos, y que parecer ser una encarnación de Nicol Bolas, quien está retomando sus poderes divinos de antaño y que parece ser nuevamente quien acecha detrás de todo una vez más...
Theros trata de un plano de existencia inspirado (para no decir abiertamente plagiado) de la mitología greco-romana. Allí habitan dioses que con sus caprichos dominan ese mundo, pero hoy se hallan preocupados por amenazas que se ciernen sobre las tres ciudades más importantes del plano: Akros, asediada por hordas de minotauros; Meletis, cuyos oráculos prevén desastres; y Setessa, aterrorizada por monstruos nunca antes vistos.
En respuesta, los dioses, liderados por Heliod, intervienen mediante héroes que deberán defender las ciudades de estas amenazas extrañas a ese mundo. Elspeth Tirel aparece como la heroína que defenderá Theros de algo terrible y misterioso que se entreteje desde los confines del mundo: un usurpador que intentará arrebatar Theros del dominio de Heliod y los suyos, y que parecer ser una encarnación de Nicol Bolas, quien está retomando sus poderes divinos de antaño y que parece ser nuevamente quien acecha detrás de todo una vez más...
martes, 26 de marzo de 2013
Dragon´s Maze (trailer)
Última expansión del bloque de Regreso a Rávnica: Dragon´s Maze (Laberinto del Dragón). Presentados todos los gremios de Rávnica, el destino de la ciudad parece estar por sucumbir. La trama de conspiraciones y rivalidades entre los gremios no hace más que incrementar una atmósfera de conflicto que estallará en cualquier momento.Para evitar una guerra total entre los gremios, el dragón Niv-Mizzet ha ideado incluirlos a todos en una especie de competencia por todo Rávnica. Se trata de un laberinto que cruza todos los portales de los gremios. En esta competencia todo vale y el premio será nada menos que el gobierno de Rávnica. Pero hay quienes creen ver en las luces de la puerta del plano una vieja señal de antaño... ¡el símbolo de Pirexia!
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martes, 26 de febrero de 2013
Gatecrash (trailer)
Sigue la trama de los gremios de Rávnica. Con ésta segunda entrega de la expansión del regreso de Jace Beleren (y de la historia de los planeswalkers) a Rávnica, se completan los 10 gremios que habitan la ciudad. Todos los gremos terminan de presentarse aquí y el poder de la ciudad de Rávnica ha pasado a la casa Dimir, quienes buscan aliarse con los Simic y los Gruul. Los gremios de Rávnica interactúan en una trama de conspiraciones difícil de desentrañar.
Pero hay quienes pueden interrumpir esta ansia de poder a costa de la destrucción de los otros: el regreso de Gideon Jura y su ángel protector Aurelia pueden romper el balance y la neutralidad de Jace Beleren en favor de la restauración de la paz que parece correr u peligro inminente. La historia continúa en esta entrega: Gatecrash (Intrusión).
Pero hay quienes pueden interrumpir esta ansia de poder a costa de la destrucción de los otros: el regreso de Gideon Jura y su ángel protector Aurelia pueden romper el balance y la neutralidad de Jace Beleren en favor de la restauración de la paz que parece correr u peligro inminente. La historia continúa en esta entrega: Gatecrash (Intrusión).
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lunes, 24 de septiembre de 2012
Return to Ravnica (trailer)
Este es es trailer en español de Return to Ravnica (Regreso a Rávnica), la última expansión de Magic: The Gathering. Y quien narra es nada menos que Jace Beleren!!
Con esto se inicia un nuevo bloque centrado en dicho plano, básicamente constituído por una enorme ciudad rodeada por habitantes en los bosques, las catacumbas y otros parajes. Los habitantes de Rávnica se agrupan en organizaciones llamadas "gremios": especies de clanes con ciertas habilidades y perfiles que definen a cada grupo. Pero lo que caracteriza a Rávnica es la constante conspiración de los gremios por incrementar su poderío. Todos se están preparando para algo... traman, guardan sus secretos o bien esperan algo que Jace, aún con toda su omniciencia, no logra definir bien qué es...
Con esto se inicia un nuevo bloque centrado en dicho plano, básicamente constituído por una enorme ciudad rodeada por habitantes en los bosques, las catacumbas y otros parajes. Los habitantes de Rávnica se agrupan en organizaciones llamadas "gremios": especies de clanes con ciertas habilidades y perfiles que definen a cada grupo. Pero lo que caracteriza a Rávnica es la constante conspiración de los gremios por incrementar su poderío. Todos se están preparando para algo... traman, guardan sus secretos o bien esperan algo que Jace, aún con toda su omniciencia, no logra definir bien qué es...
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