Bienvenid@s

Somos -a estas alturas- viejos jugadores de Magic. Alguno más viejo que otro, pero todos venimos jugándolo desde ya muchos años. Algunos nos encantamos con el Magic y también nospeleamos con él... Algunos de nosotros somos lo que podría llamarse como "jugadores críticos" -si es que algo así puede existir- del juego de cartas coleccionables Magic: el Encuentro. Somos muchos los jugadores casuales de este juego. ¿El motivo? Reunirse con amigos, pasar buenos momentos (aunque también alguna que otra amargura); pero siempre recordando que se trata simplemente de un juego y que nada lo obliga a uno a jugarlo mas que el solo hecho de pasar un momento agradable. El mayor premio es jugarlo. ¿Por qué el blog entonces? Por el reencuentro. Por el hecho de juntarse con amigos para simplemente jugar. Por mejorar nuestros viejos mazos y ver si se puede armar alguno nuevo... Así que, por eso: ¡bienvenidos al blog del "artífice del Magic"!
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domingo, 8 de marzo de 2015

¡Llega "Magic: Origins"! (trailer)

¿Cómo surgieron los caminantes de planos (planeswalkers)? Cada uno cuenta con un pasado, una historia que lo formó y que debe sobrellevar... o pretender dejarla atrás.

¡Se presenta la nueva expansión de MTG que cuenta los orígenes de los héroes y villanos de este apasionante juego! Cómo es que una adolescente reprimida por su tribu acaba siendo la piromaníaca más peligrosa de su plano y debe escapar de sus propios fantasmas y su culpa para ser la Chandra Nalaar que conocemos. Cómo una atractiva muchacha, sencilla y demasiado atractiva para los hombres de su pueblo, se entrega a la venganza de su hermana para pactar con cuatro demonios que luego la perseguirán para cobrar su deuda y hacer que Liliana Vess sea la poderosa nigromante de hoy. Cómo un jóven y apuesto mago alcanza la clarividencia de sus poderes más allá de su imaginación y se convierte en Jace Beleren. ¡Todo esto es posible hallarlo en os orígenes!

sábado, 28 de febrero de 2015

Dragons of Tarkir (trailer)

Los clanes de Tarkir se encuentran en guerra y se advierten además enemigos externos. Tarkir supo estar llena de los antiguos dragones que libraron sus propias guerras y utilizaron a los humanos como ejércitos para librarlas. Hasta que los clanes decidieron cazarlos y extinguirlos. Hoy no hay ningún dragón en el plano de Tarkir, y los peligros que acechan parecen ser más grandes que el poder y ferocidad de los clanes y sus khans. Por ese motivo, el planeswalker Sarkan Vol decide viajar al pasado de Tarkir para encontrar a los viejos dragones y cabiar el destino de su plano natal. Y en ese camino antiguo encuentra al poderoso Ugin antes de que él mismo pereciera. Así, desea utilizar su poder para cambiar radicalmente el curso de Tarkir. Pero Sarkan Vol parece olvidar cómo murió el propio Ugin...

Con la expansión Dragones of Tarkir (Dragons of Tarkir) termina el bloque del plano de Tarkir. Extrañamente Wizards of the Coast no incluyó el trailer de la expasión Destino Reescrito (Fate Reforged) que es el segundo del plano de Tarkir y es el que establece el puente entre el presente del plano, con sus clnes luchando entre sí y por la defensa de su mundo contra las amenazas exteriores, y la necesidad de Sarkan Vol en tener que buscar en el pasado la salida a o que parece un inevitable destino de destrucción del su plano natal y evitar la extinción de los dragones para resolver un destino fatal para Tarkir y sus cinco clanes en el futuro.

A partir de aquí los bloques serán de dos y no de tres expansiones, por lo que las historias se vuelven más breves y los cambios más rápidos. Veremos cómo sigue la historia de MTG...

lunes, 15 de septiembre de 2014

Khans of Tarkir (trailer)

El caminante de planos y cazador de dragones Sarkhan Vol ha regresado a su plano natal, Tarkir acosado por dos dragones: el tirano Nicol Bolas y el antiguo Ugin -antiguo incluso para los propios dragones-. El plano de Tarkir está gobernado por los cinco clanes que diezmaron esas tierras de los dragones de antaño: los Khans. Los cinco Khans de Tarkir (Khans of Tarkir) gobiernas distintas tierras del plano pero pronto deberán enfrentarse a la realidad que Sarkhan Vol trae del multiverso: todos los males del multiverso, encarnados en los Eldrazi, han escapado de su prisión en el plano de Zendikar.

Los planeswalker que habían podido encerrar a los Eldrazi en Zendikar fueron el vampiro Sorin Markov, el dragón Ugin y un tercer caminante desconocido (se supone que quizás sea el propio Sarkhan Vol, pero esto no es seguro). Los tres juraron que si algo pasaba en Zendikar y los Eldrazi resultaban liberados, ellos volverían a reunirse para volverlos a enfrentar y encerrarlos nuevamente.

Sorin ya está en campaña para contener a los Eldrazi y Sarkhan ha regresado a su hogar en la búsqueda del viejo Ugin. Pero las historias cuentan que el mismo Ugin fue muerto por Nicol Bolas mil año atrás... Sarkhan tendrá que valerse de lo que pueda con tal de invocar su presencia fantasmal para intentar poner de nuevo a los Eldrazi bajo prisión y restaurar el equilibrio entre planos, o bien enfrentarse a la amenaza de la destrucción competa del multiverso bajo las fauces de los devoradores de mundos.

Así inicia el nuevo bloque de Magic: The Gathering en el plano de Tarkir y con Sarkhan Vol como protagonista.

viernes, 2 de mayo de 2014

Journey into Nyx (trailer)

La nueva expansión que cierra el ciclo en el plano de Theros: la Travesía hacia Nyx (Journey into Nyx) muestra a nuestra heroína Elspeth Tirel en su camino hacia lo gloria... o la perdición.  Ella está decidida a enmendar lo ocurrido con Xenagos, quien alcanzó su apoteosis cuando Elspeth creía que la victoria era segura. Xenagos aprovechó ese momento para acceder a la morada de los dioses, el mundo de Nyx, en el preciso instante en que durante la celebración el plano de Theros y su cielo de Nyx se hallaban en absoluta cercanía. Sin duda que la magia de Xenagos era poderosa...

Ahora Elspeth debe enfrentarse con un enemigo superior, más fuerte, más despiadado, que se encuentra en contra de todo y de todos. Y ya no cuenta con la benevolencia de sus protectores de la misma manera que antes sí contaba... Su error costó un altísimo precio para los dioses, y una amenaza concreta que les enfrenta directamente.

Pero elspeth no está sola. Un ejército aliado al mando del fiel amigo Ajani Goldmane viene en su apoyo para enfrentarse a todo sus enemigos. Pero... y los amigos...?

Con Travesía hacia Nyx termina el bloque Theros y con un final inesperado!

jueves, 13 de febrero de 2014

¡Compilación de trailers de MTG!

De Nueva Pyrexia (New Phyrexia) a los Nacidos de los Dioses (Born of the Gods), disfruten de os próximos 14 minutos pues esta es la compilación de todos los trailers de Magic: The Gathering hasta el momento.


lunes, 13 de enero de 2014

Born of the Gods (trailer)

Está por salir la nueva expansión de MTG, Born of the Gods (Nacidos de los Dioses) y hace horas dieron a difundir el trailer de la saga del bloque Theros.

Algunos misterios se van resolviendo. Elspeth llega al plano de Theros luego de su paso por Nueva Pirexia (ex Mirrodin) y su ruptura con Koth en Dominaria, encontrando que el plano de Theros le es familiar: antaño ella ganó su espada allí mismo, en Theros. Resulta que este es un plano gobernado por dioses pero amenazado por sombras que parecen ceñirse sobre este mundo.La alianza de los dioses para defender esta tierra contra los males que la acechan no logra fortalecerse siquiera con los héroes que nutren las ciudades humanas de Theros. Por ello, el más grande de los dioses, el dios del sol Heliod, pone a prueba a la recién llegada caminante de planos, Elspeth, y en uno de los bosques del lugar la obliga a enfrentar a una hidra que ya había matado a numerosos héroes del plano. Elspeth derrota a la hidra convirtiendo su espada en una lanza (la misma arma que el dios Heliod) cortando sus cabezas y aplastándola en batalla, convirtiéndose así en la campeona del dios del sol.

Por su parte, Xenagos, un sátiro de los tantos que abundan en Theros, logra sobresalir por una particularidad: enciende su chispa y comienza a notar que puede alternar planos de realidades, descubriendo así mundos desconocidos. Xenagos se convierte en un nuevo caminante de planos (planeswalker) y deambula durante un tiempo por distintos planos del multiverso. Pero sus vajes, lejos de maravillarlo, le hacen comprobar lo miserable de su vida mundana en Theros junto a sus pares y despierta un ansia de poder en su deseo de alcanzar un destino mayor que sus nuevas habilidades le han reservado. ¡Ahora su misión será transformarse en un dios! Y para ello decide aprovecharse de una oportunidad...

Durante milenios el plano de Theros y el cielo oscuro sobre él, Nyx, el hogar de los dioses, ha estado separado evitando que se mezclasen. Pero hoy la distancia entre Theros y Nyx se hace cada vez más pequeña amenazando la existencia misma del plano.

Mogis, dios de las matanzas y muertes, es quien en estos momentos ha utilizado la cercanía de Nyx con Theros para eviar a sus hordas de minotauros nacidos en Nyx (los nacidos de los dioses o nyxborn) a asediar la ciudad de Akros, a los que luego le seguirán el oráculo de Meletis y Setessa, ya visitada por otros monstruos, y así lograr expandir su dominio subyugando a los mortales. Pero Elspeth se ha interpuesto en Akros con un ejército de héroes para hacerles frente y derrota a los minotauros nacidos de los dioses. Sin embargo, en el ritual de celebración de la victoria, aprovechando la cercanía del plano con el cielo de Nyx, ¡Xenagos se lanza hacia el hogar celestial para endiosarse! Así, Elspeth es culpada por su asención y cae en desgracia.

Se cierne la oscuridad sobre Theros...
 

domingo, 1 de septiembre de 2013

Theros (trailer)

Ya salió el trailer de Theros, la nueva expansión de Magic: el encuentro.

Theros trata de un plano de existencia inspirado (para no decir abiertamente plagiado) de la mitología greco-romana. Allí habitan dioses que con sus caprichos dominan ese mundo, pero hoy se hallan preocupados por amenazas que se ciernen sobre las tres ciudades más importantes del plano: Akros, asediada por hordas de minotauros; Meletis, cuyos oráculos prevén desastres; y Setessa, aterrorizada por monstruos nunca antes vistos.

En respuesta, los dioses, liderados por Heliod, intervienen mediante héroes que deberán defender las ciudades de estas amenazas extrañas a ese mundo. Elspeth Tirel aparece como la heroína que defenderá Theros de algo terrible y misterioso que se entreteje desde los confines del mundo: un usurpador que intentará arrebatar Theros del dominio de Heliod y los suyos, y que parecer ser una encarnación de Nicol Bolas, quien está retomando sus poderes divinos de antaño y que parece ser nuevamente quien acecha detrás de todo una vez más...

martes, 26 de marzo de 2013

Dragon´s Maze (trailer)

Última expansión del bloque de Regreso a Rávnica: Dragon´s Maze (Laberinto del Dragón). Presentados todos los gremios de Rávnica, el destino de la ciudad parece estar por sucumbir. La trama de conspiraciones y rivalidades entre los gremios no hace más que incrementar una atmósfera de conflicto que estallará en cualquier momento.

Para evitar una guerra total entre los gremios, el dragón Niv-Mizzet ha ideado incluirlos a todos en una especie de competencia por todo Rávnica. Se trata de un laberinto que cruza todos los portales de los gremios. En esta competencia todo vale y el premio será nada menos que el gobierno de Rávnica. Pero hay quienes creen ver en las luces de la puerta del plano una vieja señal de antaño... ¡el símbolo de Pirexia!



martes, 26 de febrero de 2013

Gatecrash (trailer)

Sigue la trama de los gremios de Rávnica. Con ésta segunda entrega de la expansión del regreso de Jace Beleren (y de la historia de los planeswalkers) a Rávnica, se completan los 10 gremios que habitan la ciudad. Todos los gremos terminan de presentarse aquí y el poder de la ciudad de Rávnica ha pasado a la casa Dimir, quienes buscan aliarse con los Simic y los Gruul. Los gremios de Rávnica interactúan en una trama de conspiraciones difícil de desentrañar.

Pero hay quienes pueden interrumpir esta ansia de poder a costa de la destrucción de los otros: el regreso de Gideon Jura y su ángel protector Aurelia pueden romper el balance y la neutralidad de Jace Beleren en favor de la restauración de la paz que parece correr u peligro inminente. La historia continúa en esta entrega: Gatecrash (Intrusión).


lunes, 24 de septiembre de 2012

Return to Ravnica (trailer)

Este es es trailer en español de Return to Ravnica (Regreso a Rávnica), la última expansión de Magic: The Gathering. Y quien narra es nada menos que Jace Beleren!!

Con esto se inicia un nuevo bloque centrado en dicho plano, básicamente constituído por una enorme ciudad rodeada por habitantes en los bosques, las catacumbas y otros parajes. Los habitantes de Rávnica se agrupan en organizaciones llamadas "gremios": especies de clanes con ciertas habilidades y perfiles que definen a cada grupo. Pero lo que caracteriza a Rávnica es la constante conspiración de los gremios por incrementar su poderío. Todos se están preparando para algo... traman, guardan sus secretos o bien esperan algo que Jace, aún con toda su omniciencia, no logra definir bien qué es...


martes, 14 de agosto de 2012

Duels of the Plainswalkers 2013 (trailer)

Este es el nuevo trailer de Duels of the Plainswalkers 2013 (DotP13) en español. Sigue la historia...

 

miércoles, 28 de marzo de 2012

Avacyn Restored (trailer)

Por fin Liliana Vess revela el verdadero motivo de su llegada a Innistrad: en la bóveda se halla prisionero uno de los tres demonios a quien ella pertenece: sus amos. Liliana, para acceder a sus poderes malévolos, juró lealtad a estos tres demonios que le brindaron su maná negro en abundancia. Y ella les pagó con la traición.

Como resultado, los demonios la maldicieron y ella juró persegirlos hasta los confines del multiverso para obligarlos a quitarle esa dolorosa condena que pesa sobre ello, sobre su piel, sobre su sangre...

Uno de estos confines es Innistrad. Pero en la bóveda no solo habita el demonio Griselbrand, sino también su rival: la guardiana de toda la humanidad, el arcángel Avacyn.

¿Responderá involuntariamente este encuentro a las plegarias de Sorin? ¿Será la ambición de Liliana la que quizás ponga balance al mundo de Innistrad para siempre? Su venganza sobre los demonios quizás pueda asegurar la liberación del bien sobre Innistrad... o el enfrentamiento final entre el bien y el mal de una vez.

Con Avacyn Restituida ¿finalizará el reinado tenebroso sobre Innistrad? Liliana podrá saciar su sed, o bien liberar un poderoso enemigo...

 

martes, 28 de febrero de 2012

Dark Ascention (trailer)

En el plano de Innistras continúa la historia del duelo de los planeswalkers. Liliana Vess y Garruk se encontraron en una voráz batalla para ambos, de la cual Garruk fue el más perjudicado. Pero ellos no son los únicos atraidos por el tenebroso plano repleto de vampiros y hombres lobo.

Su guardián y protector, Sorin Markov, ha retornado a la mansión de sus ancestros para comprobar que el balance que él intentó crear entre la luz y las tinieblas fue roto, y que hoy la humanidad que habita en Innistrad se halla amenazada.

Esperanzado en encontrar al ángel Avacyn, a quien creó para velar por la humanidad en Innistrad, y que se encuentra encerrada en la roca brillante junto con males aún peores que aquellos que rondan por la noche, Sorin intentara impedir que esa noche ascienda. Una Ascensión Oscura que clame por lo suyo: todo.

 

viernes, 30 de septiembre de 2011

Innistrad (trailer)

Innistrad es un plano tenebroso donde la humanidad debe luchar contra la oscuridad como la cotidianeidad de quien busca su pan para comer cada día. Allí, vencer el mal no es una conquista sino lo más mundano de la lucha por la subsistencia ante la muerte.

A este plano maldito ha llegado Garruk, el portavoz salvaje: un planeswalker acostumbrado a cazar presas difíciles... pero vivas. Lo que abunda en Innistrad hoy es... muerte. La pista que lo ha guiado hasta este sitio escalofriante es su persecusión sobre otra planeswalker, Liliana Vess, la bruja adoradora de demonios que se ha maldecido al apoderarse del Velo de Cadenas, un artefacto que ha incrementado su poder. Pero su ansia es ilimitada... Tanto como la sed de venganza que Garruk siente por esa bruja que le ha pasado su maldición.

¿Qué es lo que ha llevado a Liliana a estos sitios? Nadie lo sabe, pero parece bastarle sentirse como en casa... Ella espera. Garruk es quien debe actuar para romper su hechizo, si es que él mismo no abraza su propia maldad...

 

Buenas noches... hoy traemos algo de noticias del nuevo bloque... ahora viene new pirexia o mirrodin pure, después m12, y tras todo esto, el bloque de innistrad.

Por ahora las noticias son pocas, más que noticias o información, de aquí podemos destacar las imagenes...

Por saber, sabemos que contendrá 264 cartas... y que la frase de presentación es Innistrad: el horror acecha dentro...
Este es el símbolo de dicha expansión... rumores comentan que se asemeja a una hidra, saliendo de una grieta... por eso de el horror acecha dentro... yo no creo que sea así... no creo que tras el bloque de alara volvamos a ir a un plano controlado por una hidra... o será una vuelta a alara??? Aún es un poco pronto, pues las fechas que tenemos ya confirmadas son:
-Presentaciones 24/25-09-2011
-Launch parties 29/30-10-2011

Y, bueno, el, quizá plato fuerte de esta noticia... sólo una misera foto, chandra nalaar/chandra en llamas, jace beleren/jace escultor mental, ajani melena dorada/ajani vengativo...
Liliana Vess y ... Nueva LILIANA VESS... ojalá



miércoles, 20 de julio de 2011

Duels of the Planeswalkers 2012 (el trailer!!)

Este es el trailer de inicio del DotPW 2012. Sigue siendo buenísima la idea de hacer los trailers con los dibujos de las cartas haciéndolos móviles. Como han visto, esto ya lo han hecho con las últimas expansiones precisamente para anunciar sus lanzamientos y con mucho éxito. ¡Sigan así muchachos!

 

martes, 24 de mayo de 2011

New Phyrexia (trailer)

Todo lo corrupto en Mirrodin está en plena (mal)formación. Las máquinas dominan el plano e infectan con su toque a toda forma viviente que pudiera existir más allá de ellas. Nueva Pirexia está lista para aflorar y mostrarse como lo que es: una abominación...

Existen, sin embargo, débiles fuerzas de resisencia a este indescible poder que ansía con lograr aquello que la vieja Pirexia dejó pendiente. Las máquinas, confiadas en lo que han alcanzado, no atienden al hecho de que su infección haya podido también afectarlas.

Y en medio de esa lucha, la llegada de Karn sellará el destino de unos y de otros en Nueva Pirexia...

 

sábado, 19 de febrero de 2011

Mirrodin Besieged (trailer)

Hay una resistencia. En Mirrodin, hay una resistencia a las máquinas. No todo es metal vil y corrompido. Hay voluntad, hay esperaza. Y esa marea corrosiva será barrida por el pueblo que se alzará.

Es un pacto de todos contra un mundo pirexiano, donde ningún sol ha de brillar, no importa su color, ni su magia. Lo que los mirrodianos imaginan es un mundo de muerte.

Pero Mirrodin Purificado será, y los resistentes prevalecerán.

martes, 11 de enero de 2011

Scars of Mirrodin (trailer)

Mirrodin, el plano creado por el golem Karn, aquel viejo tripulante del Vientoligero hoy devenido en un poderoso planeswalker tras haber reunido a todas las piezas del Legado de Urza y que huyó en su culpa por el Apocalipsis.

Mucho después de la invasión de Phyrexia sobre Dominaria, Argentum supo ser un plano ideal, creado por el propio Karn para artefactos animados que aspiraban a alcanzar su desarrollo y su libertad. Un plano de perfección metálica. Tras su paso por otros mundos, Karn encuentra un orbe de asombroso poder, el Mirari. capáz de poder crear vida. Así Karn utilizó al Mirari para transformar a otro gólem como él en un par con quien pudiera observar la existencia en Argentum, y lo bautizó como Memnarch.

Karn dejó Argentum bajo su cuidado y nuevamente salió a vagar por el multiverso. Pero en su ausencia, Memnarch utilizó rastros de aciete pirexiano que encontró en el plano y así manipular el maná incoloro para intentar ascender a planeswalker como su creador. Como no podía resultar de otro modo, ese rastro pirexiano corrompió a Memnarch, quien transformó todo el plano rebautizándolo como... Mirrodin.

Así, el cáos atenta con sucumbir a los más puros anhelos: lo que alguna vez quiso ser una cuna civilizatoria de una energía pura, que no se viera alterado por las cinco fuentes de maná, acabó por retorcerse y tergiverzarse. De las Sicatrices de Mirrodin: es la hora de alzar ¡una Nueva Pirexia...!