Bienvenid@s

Somos -a estas alturas- viejos jugadores de Magic. Alguno más viejo que otro, pero todos venimos jugándolo desde ya muchos años. Algunos nos encantamos con el Magic y también nospeleamos con él... Algunos de nosotros somos lo que podría llamarse como "jugadores críticos" -si es que algo así puede existir- del juego de cartas coleccionables Magic: el Encuentro. Somos muchos los jugadores casuales de este juego. ¿El motivo? Reunirse con amigos, pasar buenos momentos (aunque también alguna que otra amargura); pero siempre recordando que se trata simplemente de un juego y que nada lo obliga a uno a jugarlo mas que el solo hecho de pasar un momento agradable. El mayor premio es jugarlo. ¿Por qué el blog entonces? Por el reencuentro. Por el hecho de juntarse con amigos para simplemente jugar. Por mejorar nuestros viejos mazos y ver si se puede armar alguno nuevo... Así que, por eso: ¡bienvenidos al blog del "artífice del Magic"!

jueves, 19 de junio de 2014

El final de la saga Theros y la muerte de Elspeth

¿Qué ocurrió con Elspeth y su cruzada contra el dios Xenagos? ¿Acaso muere nuestra heroína? Sí... y lamento decirles que no de la mejor manera. Muere traicionada por rencores y dudas del pasado de entre sus propios aliados...

Aquí posteamos un buen video que explica cómo se fue dando el final de la saga Theros y cómo acaba la historia del bloque.


martes, 17 de junio de 2014

De: http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg%2Fdaily%2Ffeature%2F304

El Multiverso es una extensión de un sinnúmero de planos repletos de personajes, con Planeswalkers que van y vienen de un mundo a otro en historias que se entrelazan. Para los amantes de los detalles y la variedad de historias, y que disfrutan de rastrear hasta la última pizca de información en la trama, es algo grandioso. Pero sabemos que para cualquier persona que busca la claridad simple sobre la situación de su personaje favorito de Planeswalker, seguir la historia puede ser desalentador.

Arte por Brad Rigney 

Como Magic ha crecido, sus historias han crecido también. Puedes encontrar la historia jugando hacia fuera a través del arte de la tarjeta, texto de ambientación, novelas, cómics, vídeos, Uncharted Realms, Duels of the Planeswalkers, y más. Como "constructor del mundo" y "artesano-de-la-historia", estoy extasiado que Magic tenga ahora tantos lugares con historias que contar. Pero voy a ser sincero. No creo que lo hayamos estado haciendo del mejor modo pasa así hacer la historia clara para todos. Cuando todos esos diferentes medios de comunicación dicen diferentes fragmentos de la historia, los hechos básicos de quién está haciendo qué y quién mató a quién puede perderse.

Así que vamos a ponerlo todo. Vamos a ver a todos los personajes habituales de los planos y ver lo que están haciendo. En este artículo, me encuentro a través de todos los Planeswalkers activos (cada uno posee su chispa activa que ha aparecido en al menos una carta de planeswalker hasta ahora) y veamos el estado actual de la historia del personaje. A lo mejor de mi capacidad, estoy que no da justo lo que se ha dicho acerca de cada personaje a través de diversos medios de comunicación, sino también lo que en el Magic I + D equipo creativo pensar en su caso para ese personaje, que puede ayudar a resolver algunas confusiones, y tal vez incluso revelar un poco de información que nunca se ha mencionado en otros lugares. Piense en esto como una ventanilla, hoja de trucos-para arriba-al minuto de todo lo que está pasando con toda nuestra información Planeswalkers-last-conocido, estilo Vorthos.

Vamos a ir en orden alfabético por nombre de pila, dando inicio con Ajani.


Ajani Melena Dorada 


Falta un amigo, enojado con los dioses. Ajani apareció en Theros ayudar a su amigo Elspeth, que se había convertido en el campeón del dios del sol, Heliod, y tuvo la tarea de luchar contra el advenedizo Planeswalker-dios, Xenagos. Xenagos fue derrotado, pero cuando Heliod cobró la vida de Elspeth, Ajani fue atacado por la ira y el dolor por el descenso de Elspeth al Inframundo. Ahora mismo, él permanece en Theros, lívido de la injusticia de los dioses intrigantes.


Solidaridad de los Héroes | Arte por Eric Deschamps 



Ashiok, Nightmare Weaver 

Influir en los sueños de Theros. La enigmática Planeswalker, Ashiok ha ido tejiendo pesadillas en Theros. Un artista de la astucia de los sueños, Ashiok utiliza mística influencia sobre el pensamiento inconsciente para conjurar pesadillas estéticamente agradables. El logro más reciente y emocionante de Ashiok era alterar los sueños del dios Ephara, conjurando una especie de efímero sueño-deidad. Esta hazaña fue posible gracias a un favor del dios Phenax, permitiendo Ashiok permanezca oculto a la vista divina de Ephara.


Fin de pesadilla | Arte por Willian Murai 


Chandra Nalaar 

El descubrimiento de su papel como un peón. Chandra se enfrentó recientemente la chamánica Planeswalker Ramaz, un visionario enloquecido que fue el responsable de que inclina su off sobre el pergamino del dragón enigmática. El pergamino la llevó a Zendikar y el Ojo de Ugin, en última instancia conduce a la liberación de los Eldrazi. Chandra seguimiento Ramaz a través de muchos mundos para conseguir un poco de venganza por el uso de ella en sus esquemas. Él finalmente escapó después de su batalla en el plano de Kaldheim, pero lo hizo aprender que el esquema de Ramaz remonta al dragón Nicol Bolas. Ella carece de la información y la paciencia de seguir más allá del sendero. Por ahora, ella ha vuelto a Regatha, al monasterio de fuego donde se formó como pyromancer.


Furia del Chandra | Arte por Volkan Baga 


Dack Fayden 

Fascinado con su última adquisición. Dack, natural de un avión llamado Fiora y el protagonista de los cómics de magia por IDW, tiene una predilección por el robo y por lo tanto para meterse en problemas. Después de derrotar al asesino Planeswalker Sifa Grent, visitó Ravnica, donde se levantó un guante de poder tentador desde el gremio Boros. Más recientemente, se había llegado a Theros, en busca de una pieza más del guante que completaría el artefacto y revelar sus vastos y antiguos secretos.


Dormi Rade 

La mayoría de edad, en busca de un camino. El joven nativo Ravnican tenía un encendido por chispa estimulante, escapando de un ritual de enterrar Gruul por planeswalking de Alara y luego regresar a Ravnica. Como uno de los Planeswalkers más jóvenes conocidos, Dormi sólo recientemente ha comenzado a ponerse de acuerdo con las consecuencias de planeswalking-las miradas extrañas, la emoción abrumadora de opciones, la comprensión de que para explicar las experiencias que ha pasado hará que otros piensan que está loco. Actualmente, Dormi está en un estado impresionable, con la esperanza de una nueva empresa a chocar contra y explorar.


Elspeth Tirel 

Entre los muertos en el mundo subterráneo de Theros. Como Campeón del Heliod dios del sol, Elspeth se encargó de anular el dios advenedizo, Xenagos, con el arma Godsend. Sin embargo, Heliod luego devuelto a su favor con la justicia dura, matando a ella con su propia arma. Elspeth había contado con Erebo, el dios de los muertos, para liberar su amante fallecido Daxos del Inframundo, a cambio de su propia vida, así que cuando ella descendió a los infiernos de Theros, ella cumplió su parte del trato. Erebo lanzado Daxos, pero sólo como un retornado, despojado de sus recuerdos. Elspeth todavía acecha en Underworld de Theros, martillando una máscara de oro, con la esperanza de un día que ella será capaz de escapar de las garras del dios de los muertos.


Garruk Portavoz Salvaje 

Planeswalkers Cursed y caza. Un breve encuentro con Liliana Vess, el nigromante armado con un artefacto siniestro llamado la Cadena Veil, dejó Garruk aquejado de una maldición negro-mana. La maldición ha mitigado su conexión con la naturaleza, pero sólo ha aumentado su deseo de cazar. En Innistrad, Garruk buscó la ayuda de Avacyn, pero en última instancia la cursemute no le ayudó, y la maldición se ha agravado. Ahora, Jace Beleren se ha alertado sobre el peligro de que la maldición puede abrumar Garruk, ortografía grave peligro para caminantes de planos.


Arte por Brad Rigney 


Gideon Jura 

Buscando aliados para derrotar a los Eldrazi. En los dos años desde que surgió la voraz Eldrazi, Gideon ha estado en una misión para recoger Planeswalkers para ayudar a detenerlos. Zendikar no es plano casa de Gedeón, pero él sabe los Eldrazi podría amenazar la vida a través de muchos aviones. Él quiere tomarlos de frente, y eso significa que necesitará compatriotas poderosos a su lado. Los titanes Eldrazi han hecho pocas apariciones en Zendikar últimamente, y en realidad pueden haber movido hacia el ciego eternidades. Pero los linajes de cría de Engendro Eldrazi siguen amenazando el avión, y Gideon tiene la intención de volver tan pronto como pueda.


Experiencia Cercana a la Muerte | Arte por Dan de Scott 


Jace Beleren 

La gestión de crisis como el Living Pacto entre Gremios. Después de Jace resolvió el enigma de misterioso laberinto implícito de Ravnica, su "recompensa" se convertiría en la Vida Pacto entre Gremios, la realización del contrato mística que hace cumplir la ley entre los gremios. Ha estado gastando una cantidad significativa de tiempo en Ravnica, adjudicar conflictos gremiales. Está acumulando enemigos, como Vraska, que se resentían de su influencia en Ravnica. Mientras tanto, él está vigilando a otras amenazas crecientes en todo el Multiverso, como el Garruk cazador maldito y el estado de los Eldrazi en Zendikar.


Karn 

Viajando por el Multiverso. Como él entregó su chispa para sellar la grieta en Tolaria, el golem de plata Karn se lanzó en los Ciegos eternidades. Se encontró en Mirrodin, el avión que había creado mucho antes como Argentum, pero sintió la corrupción Phyrexian extiende sobre él. La nueva civilización que surgió en Phyrexian Mirrodin deformado la mente de Karn, dejándolo con sólo destellos de lucidez, posicionándolo a convertirse en su peor pesadilla: un nuevo líder Phyrexian. Cuando el Planeswalker Venser se sacrificó para restaurar la mente de Karn y la chispa, el golem de plata fue de Nueva Phyrexia para localizar a otras fuentes de corrupción y de encontrar algún tipo de solución. El conocimiento de que él jugó un papel crucial en la ascensión de Phyrexia le duele, y sabe que su trabajo nunca se llevará a cabo hasta que sean derrotados.


Kiora Atua

Caza poderosas criaturas de los mares de Theros. El Planeswalker tritones, Kiora, ha sido testigo de la destrucción que los Eldrazi son capaces de hacer y necesita poderosas armas para luchar contra ellos. Ella ha viajado al plano de Theros a buscar sus krakens poderosos leviatanes y otros engendros de las profundidades, el aprendizaje de sus formas por lo que un día podría convocar a tales criaturas en su lucha contra el otro mundo, la naturaleza, devastando Eldrazi. La última vez que vimos Kiora, sin embargo, ella estaba a punto de cuadrar con el dios del mar Thassa. Thassa no tomó amablemente a las exploraciones de Kiora de los mares de Theros, y no estaba contento de que algunos tritones locales incluso habían llegado a considerar Kiora como divino ser ella misma.


Koth 

Mantener viva la esperanza en Nueva Phyrexia. La última vez que vimos a Koth, que estaba luchando contra las fuerzas cada vez más poderosas de Elesh Norn en Nueva Phyrexia, el avión que fue una vez su plano de Mirrodin. Después del sacrificio de Venser y salida de Karn, Elspeth había estado luchando junto a Koth hasta que hizo su licencia, salvándola de una destrucción segura. A partir de entonces, se hizo detonar una poderosa Spellbomb, llevando Elesh Norn a creer que está muerto, pero Koth logró escapar a las entrañas de la Capa de horno con su vida. Algún día, Koth también puede hacer frente a la posibilidad de elegir si dejar su avión metálico o morir, pero por ahora se mantiene la esperanza de que los jirones restantes de resistencia Mirran pueden ganar de alguna manera a lo largo de Phyrexia.

Magma pulverización | Arte por Mathias Kollros 


Liliana Vess 

Investigando su próximo demonio. Liliana ha estado siguiendo sus ambiciones durante más de cien años, creciendo en poder nigromántica desde que el comercio de su alma a cuatro demonios. Ella ahora controla el Velo de la cadena, lo que ayudó a matar a Kothophed y más tarde Griselbrand, dos de los demonios que afirmaban su alma-esta última de haber escapado de la Helvault destruidos. Pero el velo de la cadena está haciendo mella en ella. Ella está actualmente en Innistrad, recuperándose de la reacción violenta del poder del Velo y escrutar a fondo los términos del contrato grabado en su piel. En última instancia, espera aprender el paradero de sus otros dos demonios, y liberarse de los términos de su contrato, pero el camino por delante es peligrosa. Los demonios que ella ha enfrentado han sido cada vez más potente, y así tienen los efectos del Velo.

Arte por Todd Lockwood 


Nicol Bolas 

Tirando de las cuerdas de un objetivo oculto. La antigua Planeswalker dragón, Nicol Bolas, nunca ha anhelado algo más de poder, y su astucia para el trazado es sólo igualada por su paciencia eón-que abarca. Bolas ha influido en varios eventos recientes en todo el Multiverso, incluyendo conspirar para tener Chandra descubre el pergamino del dragón y ayudar a desencadenar la liberación de los Eldrazi en Zendikar-con qué fin aún no se conoce. Bolas se ha apreciado el poder de utilizar Tezzeret y Sarkhan como agentes en sus esquemas interplanares, y ahora parece empeñado en la búsqueda de nuevos esbirros Planeswalker.

Cruel Ultimatum | Arte por Todd Lockwood 


Nissa Revane 

Mirando para detener las amenazas cósmicas. Nissa ha visto la destrucción causada por la liberación de los Eldrazi en su mundo de origen de Zendikar. Experiencias temprano en su carrera planeswalking dejaron preocupado por los peligros que amenazan el mundo, y se espera que la liberación de los Eldrazi desde su encarcelamiento preservaría Zendikar dejándolos vagar Ciegos eternidades. Sin embargo, han demostrado ser una amenaza persistente a su planeta de origen, y se busca una manera de detener de una vez por todas.


Ral Zarek 

Soñando maneras de lograr Izzet ascenso. Ral esperaba ganar lo Implícito del laberinto por su amada gremio Izzet en Ravnica. Pero Jace Beleren resuelto el laberinto primero, convirtiéndose en el Living Pacto entre Gremios y ganar poder arbitrative sobre los conflictos entre clanes. Para no ser menos, Ral espera de encontrar alguna manera de obtener una ventaja por su guildmaster Niv-Mizzet, desbancar a Jace, y ver sus brillantes planes para el triunfo de la Liga Izzet realizadas.


Sarkhan Vol

Escuchar voces, buscando la gloria de los dragones. El mago Sarkhan salió de su casa de avión de Tarkir después de su encendido por chispa, en busca de un dragón digno de su reverencia. Después de declarar lealtad al siniestro Nicol Bolas y melancólico en el ojo de la cámara Ugin en Zendikar, la mente de Sarkhan vino desenredado. En su locura, él cree que oye la voz de Ugin, el Espíritu del Dragón, de alguna manera susurrando en su mente. Bolas ha desestimado esta posibilidad como parte de la locura de Sarkhan, pero Sarkhan se obsesiona con la voz en su mente, con la esperanza de que algún día lo llevará hacia un nuevo destino, una en la que podría estar libre de Bolas y podría regocijarse una vez más en la gloria de dragones salvajes.

Arte por Karl Kopinski 


Sorin Markov 

Preocupados por Innistrad. Aunque el vampiro, Sorin, ha estado viviendo y bebiendo la sangre de miles de años, se siente un sentido del deber hacia su plano de Innistrad. Él creó el arcángel Avacyn velar por el avión y asegurar a las fuerzas oscuras del mundo no abrumar a los seres humanos allí. La última vez que vimos a Sorin, que había regresado a investigar la misteriosa desaparición de Avacyn. Cuando la presencia de Liliana Vess causó la destrucción de la Helvault, Avacyn surgió, evitar la crisis. Intereses de Sorin ahora a una amenaza mayor: el de los Eldrazi recientemente publicado. Sorin fue uno de los primeros tres Planeswalkers que atrapó a los Eldrazi en Zendikar, junto con el espíritu del dragón Ugin y alguien llamó a la Lithomancer, y algunos de sus antiguos secretos puede estar llegando a la luz junto con ellos.


Tamiyo 

Con impaciencia que investiga el arcano. Tamiyo recorre los aviones para investigar temas que le fascinan. La luna plateada de Innistrad capturado su atención, en particular, y se asoció con el astrónomo Nephalian Jenrik para estudiar su influencia en las criaturas de Innistrad. Desde la apertura de la Helvault y el regreso de Avacyn, Tamiyo ha comenzado un nuevo capítulo en sus estudios. Con la ayuda de Jenrik, ella ha sido la elaboración de teorías sobre los efectos del arcángel en el avión y su relación con la luna.


Tezzeret 

Agente del dragón. Actualmente un agente de Nicol Bolas, Tezzeret fue enviado a supervisar la creciente influencia de Phyrexia sobre Mirrodin. Él ganó un interés en la civilización mecánica de Phyrexia y su filosofía de la auto perfección por el metal, y vio una oportunidad de usurpar la gobernación de Karn y tomar el mando de Nueva Phyrexia. Pero que a la larga resultó un experimento fallido, como Elspeth, Koth y Venser rescatados Karn y poner fin a las ambiciones de Tezzeret. Nicol Bolas convocó Tezzeret de espaldas a él y le encarga una nueva misión en otro lugar.


Tibalt 

Después de sus caprichos crueles a otros planos. Llamado de Tibalt siempre ha estado en infligir dolor y el tormento, ya sea aterrorizar a los pastores en los pueblos del bosque en Kessig o persiguiendo cátaros de sus funciones demonio-matando en Thraben. Él ha atormentado a inocentes a Innistrad como sus caprichos le guiaban, pero ahora se pregunta si otros aviones podrían mantener las oportunidades para travesuras en una escala mayor. Dondequiera que el mago dolor atildado encuentra, gritos de pánico están seguros de seguir.


Venser 

Heroicamente muerto en Nueva Phyrexia. Después de Venser siguió a su mentor otrora Karn a Mirrodin, descubrió que Phyrexia había contaminado el plano de metal. Encontró Karn muy dentro del núcleo de Mirrodin, corrompido por el aceite Phyrexian y siendo preparado para convertirse en el nuevo Padre de las Máquinas. A medida que la corrupción comenzó a filtrarse dentro de su propio cuerpo y sintió que su resistencia a la decoloración, Venser noblemente sacrificó a sí mismo, ofreciendo su vida para restaurar la chispa de Karn y liberarlo de las garras de Phyrexia.

Venser, sabio moldeador | Arte por Eric Deschamps 


Vraska 

Probando el Pacto entre Gremios Rávnica en. Jace Beleren se ha convertido en la manifestación viva del Pacto entre Gremios Rávnica en, y la Gorgona Vraska no tomó bien la noticia. La Gorgona Planeswalker tiene planes para ampliar su papel en Ravnica, y Jace se ha convertido en un serio obstáculo para esos planes. Recientemente, ella creó un encuentro con la Vida Pacto entre Gremios de aprender todo lo que pudiera acerca de sus habilidades. Cuando expuso su interferencia en una reunión de los gremios, huyó, pero se enteró de lo que tenía que aprender, y sus ambiciones permanecen.


Xenagos 

Asesinado, posiblemente de forma permanente. El sátiro caos búsqueda Planeswalker Xenagos irrumpió en el reino de los dioses por los azotes hasta un revel poderoso, uniéndose a las filas de los dioses a sí mismo. Elspeth lo hirió por su crimen insolente, se utiliza el arma bendición para destruir el sátiro advenedizo en una batalla dramática de Nyx. El cuerpo de Xenagos cayó de Nyx y se desplomó en el suelo de Theros, sin vida y derrotado. Ya sea que pereció totalmente, como Heliod espera, o si su esencia descendió a los infiernos de Theros, como mortales en Theros suelen hacer, es desconocido. Tan verdadero destino de Xenagos es hasta ahora incierta.

Deicide | Arte por Jason Chan 


Si usted ha estado interesado en la historia de magia, pero ha sido incapaz de seguirlo a través de sus distintos recintos o eres un detective historia bien informada que sólo quiere comprobar su investigación, espero que tienes lo que estabas buscando en la actualidad. Tener pensamientos sobre lo que podríamos hacer mejor? Usted me puede enviar sus comentarios usando el enlace de correo electrónico a continuación, o poniéndose en contacto conmigo en mi blog en dougbeyermtg.tumblr.com. Voy a estar monitoreando sus comentarios y discutirlo con el resto del equipo creativo. Si el artículo es bien recibido, podemos hacerlo mejor.

Los dejo con este pensamiento: Trabajamos duro para crear historia en curso de la magia, y la última cosa que queremos es para aquellos interesados ​​en conocer la historia para que se les oculta. Lectores dedicados siempre será capaz de encontrar más sabiduría profunda que el ventilador casualmente interesado, pero nosotros queremos que todos tengan la oportunidad de conocer y disfrutar de los puntos principales de la historia de la magia. Tenemos planes para algunos medios para hacer de esos puntos principales más claro y más fácil de encontrar en el camino, pero aquí está la esperanza de artículos como este puede ayudar en el ínterin. Gracias por su interés en las historias de plano que abarca de la Magia usted.