Bienvenid@s

Somos -a estas alturas- viejos jugadores de Magic. Alguno más viejo que otro, pero todos venimos jugándolo desde ya muchos años. Algunos nos encantamos con el Magic y también nospeleamos con él... Algunos de nosotros somos lo que podría llamarse como "jugadores críticos" -si es que algo así puede existir- del juego de cartas coleccionables Magic: el Encuentro. Somos muchos los jugadores casuales de este juego. ¿El motivo? Reunirse con amigos, pasar buenos momentos (aunque también alguna que otra amargura); pero siempre recordando que se trata simplemente de un juego y que nada lo obliga a uno a jugarlo mas que el solo hecho de pasar un momento agradable. El mayor premio es jugarlo. ¿Por qué el blog entonces? Por el reencuentro. Por el hecho de juntarse con amigos para simplemente jugar. Por mejorar nuestros viejos mazos y ver si se puede armar alguno nuevo... Así que, por eso: ¡bienvenidos al blog del "artífice del Magic"!

martes, 6 de diciembre de 2011

Nuevo bloque: Avacyn Restored

Para fines de abril de 2012 saldrá a la venta la nueva expansión de MTG: Avacyn Restored, el cual cierra con el bloque de Innistrad, iniciado por dicha expansión y luego seguido por Dark Ascention.

Al parecer algunas tendencias de la nueva expansión harán asentar nuevamente a las pequeñas criaturas, lo cual podrá elevar el perfil de los mazos winnie. Nuevas habilidades de criaturas se harán presentes y que asimilarán la calidad de "solidaridad" de los slivers, aunque dudo mucho que haya nuevos bichos de este tipo en la nueva tirada.

Queda esperar a ver qué sorpresas nos depara esta nueva expansión, que demás está decir, la esperaremos con gusto ;-)

sábado, 3 de diciembre de 2011

El comic de los Planeswalkers

Recintemente se han lanzado comics donde se muenstran historias de los caminantes de planos, principalmente de los cinco primeros. El giro de la historia hacia los caminantes de planos ocurre tras la finalización de la historia de la mítica historia original de MTG -la de la lucha fratricida entre Urza y Mishra- y el final del "paréntesis" abierto con la historia del Vientoligero y sus tripulantes.

Originalmente los viejos jugadores de Magic seguían la historia de los dos hermanos magos y su guerra a muerte por el control del plano de Dominaria. Para controlarlo era central dominar El Legado, un conjunto de artefactos que Urza perdió y cuyos objetos fueron diseminados por todo el plano. La Capitana Sisay fue encomendada en hallarlo hasta que fue raptada por el malvado envicar Volrath, lo que provocó la expedición de rescate de Gerard, su segundo al mando, al comando de la nave navegante de planos: el Vientoligero.

Ello abrió un paréntesis en la historia original, introdujo muchos personajes cruzados (entre los nuevos villanos y los tripulantes del Vientoligero) y corrió la orientación de la historia de Magic del eje central de la guerra de los hermanos, algo que no gustó del todo a los viejos jugadores.
La historia del Vientoligero y la guerra entre Urza y Mishra parecieron eterrrrrrnasss...! Pero acabaron finalmente, y con precisamente con "finales felices". De hecho los finales resultaron ser bastante confusos en mi opinión, pero de eso hablaremos en alguna otra entrada. La cuestión es que luego de estas historias, el Magic se superpobló de nuevos planeswalkers... ¡Al parecer no solo Urza podía viajar entre planos! :-O

Pero el justificar una chorrada de nuevos caminantes de planos no resulta ser algo sencillo. No queda clara que haya una historia central sino historias cruzadas entre cada personaje, lo cual abre el juego y lo centra en personajes identificados con cada uno de los 5 colores del Magic. Por otra parte, el hecho que en casi 20 años de existencia de este juego (¡como pasa el tiempo!) hizo que el público se renovara por uno más proclive a leer historias cruzadas con múltiples personajes centrales: una especie de "Lost" pero para freakies... ;-)

Esto llevó a armar comics separados para los nuevos planeswalkers y así contar sus historias (y garantizar nuevas ventas, obvio...). Los comic que han sido revelados hasta entonces son:

El cazador y el velo


Desarrollándose en un plano desconocido es protagonisado por Garruk Wildspeaker

y Liliana Vess en el cual la primera parte se ve a Garruk combatir con una bestia gigantesca a la cual vence con un hechizo de estampida, después en lugar de matarla garruk se conecta con la bestia.
En la segunda parte se ve a Liliana que está en el mismo plano en búsqueda de un objeto llamado el velo de cadenas el cual debía encontrar y llevar a un demonio para saldar su deuda, pero se topo con algunas de las bestias de Garruk las cuales mata reanimando a un esqueleto del santuario donde esta el velo.
En la tercera parte Garruk encuentra a Liliana y trata de detenerla pero ella lo llega a detener por unos momentos con un hechizo de sombras, mientras ella va a tomar el velo pero Garruk convoca a la bestia con la que recientemente se conectó y ataca a Liliana pero ella tomó el velo y lo usó para vencer a la bestia y a Garruk quien
sobrevivió, después Liliana se va de ese plano pero ella conserva el velo para ella misma y lo piensa usar en contra del demonio con quien pacto, pero en una parte del comic sugiere que Garruk estará

persiguiendo a Liliana, por lo que es posible que se vuelvan a ver de nuevo en juego en versiones de nuevas cartas de caminantes de planos.

El vuelo del felino blanco

Protagonizado por el caminante de planos Ajani Goldmane

se desarrolla en los fragmentos de Naya y Jund, en este cómic se cuenta como Ajani enciende su chispa de caminante de planos y que pasó antes y después de la muerte de Jazal, su hermano.
En la primera parte se narra una situación en la cual Ajani es perseguido por un grupo de cazadores humanos y es abandonado por sus compañeros de manada, debido que eran muchos cazadores y la magia de Ajani solo sirve para ayudar a sus compañeros no pudo hacer mucho para defenderse y casi muere, pero su hermano llego a salvarlo y gracias a su presencia Ajani pudo usar su magia y ahuyentar a los cazadores,

en este comic se ve que tan unidos eran los hermanos pero también queda claro que Ajani no era muy querido en su manada por el hecho de ser albino decían que estaba maldecido, pero también se deja un misterio pues la cazeria era específicamente para Ajani y no para sus otros miembros incluso uno de los cazadores tenia un tipo de cartel donde se ve la imagen de Ajani.
En la segunda parte la manada de Ajani esta de fiesta por un día muy importante, pero en ese día Ajani descubre algunas cosas muy sospechosas, que son el comportamiento extraño de unos de los miembros de la manada y unos dibujos en las paredes del cubil de su hermano. En esa noche una figura extraña aprobecho que la manada estaba cansada por la celebración, para lanzar un esfera al fuego donde salieron demonios que atacaron a la manada, Ajani al oír los rugidos de sus compañeros uso su magia para ayudar a su manada y ahuyentar a los demonios, pero después descubre que su hermano fue asesinado, este hecho hizo que la chispa de Ajani se encendiera y sin saberlo se transporta al fragmento de Jund.
La tercera parte se muestra a Ajani desconsertado por lo que paso se preguntaba que había pasado y como llego al "infierno" en donde esta, pero de repente ve un grupo de trasgos que estaban huyendo de un dragón el cual no tardo en perseguir a Ajani el cual trato de uir, pero el dragón lo llega a acorralar, pero Ajani es salvado por Sarkhan Vol

el cual usando su magia manipulo al dragon. Después de esto Sarkhan le explica a Ajani que es un caminante de planos y que el lugar donde encontraban era Jund. Ajani le cuenta a Sharkal sobre como jazal le salvo su vida y como murió, al oír esto Sarkhan le dijo a Ajani que su ira por la muerte de su hermano lo trajo a Jund donde la ira gobierna, con esto Sarkhan hace un ritual volcánico y pero Ajani le pide a Sharkal que le enseye como volver a su hogar pues su manada lo necesita, pero Sarkhan dice que no puede y se convierte en una clase de hombre-dragón y le dice a Ajani que debe desear volver además le dice que invoque el mana de Jund en su sangre. Después de esto Ajani comprende lo que le quería decir Sarkhan y lanzándose al cráter del volcán jura vengar a su hermano, al caer pare que se vuelve a transportar a Naya.
Notas
  • En este comic se ven representadas las habilidades de la primera carta de c
    aminantes de planos de Ajani.
  • Como se sabe el arte de las cartas suelen representar a los personajes tal y como se presentan en las descripciones de las historias pero en este comic y en su segunda carta de caminantes de planos Ajani no tiene la armudura que tiene en su primera carta además que esa armadura no parece ser de Naya, otra cosa es que en esta segunda carta de caminante de planos se ve a Ajani más joven que en la primera carta. Esto puede sugerir que a Ajani se le vea más adelante en otras hitorias después del trama de Alara y que su rabia y sed de venganza se fueron, seguramente por que encontró al asesino de su hermano o que decidió hacer justicia en lugar de cumplir su venganza.
  • El dragón que persigua a Ajani se llama Karrthus, que es una criatura legendaria en juego.


Combustible para el fuego

Protagonizado por los caminantes
de planos Chandra Nalaar

y Jace Beleren es un comic que está segmentado en tres partes, que se desarrolla en un plano llamado Kephalai y un plano desconocido.
En la primera parte Chandra roba un pergamino de un santuario de Kephalai (aunque ella piensa que es un museo), esta acción movilizo a tres guardias que persiguieron a Chandra, uno de ellos trato de usar un artefacto llamado criobara para capturarla pero chandra con un hechizo de fuego voltea el asunto lanzando muy lejos al guardia, los otros dos al ver que la persecución era imposible animaron a dos gárgolas que atraparon a Chandra inmediatamente. Al camputararla la juzgaron y condenaron al momento haciendo que las gárgolas volvieran a su estado original Chandra tenia los brazos atrapados entre las garras de las gárgolas y esta cayo en un lago de la ciudad, Chandra al ver que estaba a punto de la muerte decidió usar el nuevo hechizo que aprendió del pergamino para crear una gran explosión y así hacer pensar a los guardias que estaba muerta.

Al día siguiente uno de los guardias ve unas marcas de quemadura en una pared de un edificio y se da cuanta que Chandra está viva y se lo comunica al prelado de Kephalai. En este comic se muestra el poder que posee Chandra pero también se deja un misterio pues ella al parecer conoce o a eschuchado hablar del caminante de planos antiguo llamada Jaya Ballard, que también se destinguía por ser una mujer piromante.
En este comic el prelado de Kephalai llama a Jace que al parecer se estableció en este plano, el prelado le dio a Jace la misión de recuperar el pergamino y borrar el conocimiento de este de la memoria de Chandra, Jace acepta la misión, pero también se da a conocer que este pergamino es muy importante para Kephalai, pero también el prelado no sabe que Jace es un caminante de planos por que un consorcio que ha estado asociado lo ha mantenido en secreto. Jace se da cuenta que Chandra es un caminante de planos y sigue su rastro por hasta un plano desconocido, ahí se encuentra a un niño de nombre Brannon al cual Jace le su mente y se da cuenta que el conoce a Chandra y lo sigue hasta un castillo (que en realidad es un santuario) donde esta Chandra relajándose en un tipo de espa y dos mujeres ancianas le arreglan el pelo, el niño parece tener una amistad con Chandra pues le regala un medallon que el hizo y chandra le muestra el pergamino que robo, en esos momentos entra Jace a la habitación donde estaba chandra y le dice que entregue el pergamino, Chandra responde diciéndole a todos que salieran de la habitación, Chandra y Jace tuvieron un pequeño enfrentamiento en el cual jace trato de controlarla
En el tercer comic chandra al ver a Brannon en peligro decide entregarle el pergamino a Jace, pero antes de esto Chandra descubre que el Brannon que tenia Jace era una ilusión ya que el verdedadero estaba detrás de ella. Al descubrir el engaño Chandra lanza otro hechiso de fuego hacia Jace. Jaceal ver que su plan A no funcionó invoca un elemental de aire que ataca a Chandra y ella responde invocando otro elemental pero de fuego que ataca al otro elemental, en medio de la lucha de los dos elementales Jace y Chandra se apresuran a tomar el pergamino que cayo al suelo, pero Chandra crea una cortina de fuego para detener a Jace y con un ataque sorpresa el cual lanza a Jace muy lejos, con esto Chandra levanta a Brannon diciéndole que todo ya había acabado pero se veían muchas ilusiones de Jace, Chandra estaba confiada que solo eran ilusiones, pero de repente se da cuenta que el que pensaba era Brannon no lo era, pues Jace tomó la forma de este muchacho para atacar por sorpresa a Chandra para quitarle el pergamino y los recuerdos de cada vez que uso el hechizo que hay en el, dejando a Chandra inconsciente. Más tarde Chandra y Brannon quien también estaba inconsciente despertaron, Chandra vio que ya no tenía el pergamino y no recordaba las palabras, pero no le importo debido que ella mando hacer en piedra muchas copias de la escritura del pergamino.pero debido que la mente de Chandra es un caos no puede controlarla y ella arremete con un hechizo de fuego que manda a volar a Jace y a una pared. Chandra pensó confiada que ya tenía la victoria pero cuando se dicipa el polvo ve que Jace había tomado la mente de Brannon y lo tenia de rehén.
Notas
  • Este comic seguramente sea una introducción del trama de las dos nuevas novelas de los Planeswalker cuyos protagonistas son los planeswalkers de este comic Agentes artífices (Jace) y Fuego purificador (Chandra).
  • Es curioso que en los dos comic que hubo un enfrentamiento entre planeswalkers las peleas además de ser de colores enemigos hayan sido hombre contra mujer.

La Caída del Buscador


Este comic se desarrolla en el fragmento de Esper, es protagonisado por Tezzeret, y narra su historia antes de ser un caminante de planos.
En la primera parte de este comic se muetra a Tezzeret como estudiante de la academia de los Busacadores de carmot. Tezzeret estaba en un examen que consisitia en un duleo de magos, mientras estaba en el examen, un miembro de los Buscadores de Carmot y el maestro de Tezzeret, estaban observando a los aspirantes.

El miembro de los buscadores le desagrada sebaer que Tezzeret viene de un lugar de Esper llamado Marea hueca, sin mencionar que no le impresionaban las habilidades de Tezzeret. Tezzeret pierde su encuentro, por lo que reprueba su examen y es citado por su maestro. Después de esto Tezzeret regresa a su hogar con su padre al cual encuentra herido, por causa de unos seres llamados desgarradores, quienes buscaban el Eterium que tenein ya que el padre de Tezzeret es un carroñero una clase social de Esper que busca y recuperar el Eterium perdido, Tezzeret sana a su padre con un artefacto, pero después los dos discuten porque Tezzeret no quiere ser un carroñero sino un miembro de los buscadores de carmot, por que ellos saben el secreto para crear nuevo eterium. Esa misma noche Tezzeret va con su profesor para pedir otra oportunidad, pero su maestro lo expulsa de la academia por que sus habilidades no eran la adecuadas y lo corre de su oficina, Tezzeret enfurecido mata a su profesor.
En la segunda parte del comic ya ha pasado al parecer varios años después de la primera parte, nadie se entero que Tezzeret asesino a su maestro o que fue expulsado de la academia ya que no le dio la oportunidad a su maestro de divulgarlo y por lo tanto se convierte en un buscador de Carmot. El comic empieza en una ceremonia en la cual Renn el rival de Tezzeret en el anterior comic se le otorga un corazón de eterium hecho de eterium nuevo, el cual se distingue por un color dorado, Tezzeret presencia la ceremonia, pero el ya tenía una visión muy diferente de los buscadores, el había logrado su objetivo que era unirse a ellos, pero el sabia que el no lo aceptarían, pero también empezó a ver fallas en la visión de los buscadores y empezó a cuestionarse si ellos en verdad tenían el secreto de crear nuevo eterium, para comprobarlo decide ver el Codex de eterium por sí mismo, tal codex se encuentra escrito el secreto de crear eterium, para lograrlo Tezzeret enfrenta a varios guardias que resguardan la bóveda donde se encuentra el codex, pero en cuanto Tezzeret empezó a revisar las páginas del codex vio que estaban en blanco y por lo tanto el documento era falso y los buscadores unos impostores, en medio de su enojo Tezzeret es sorprendido, por otros tres guardias uno lo sujeta con un hechizo y otro con puños de eterium lo empieza a golpear y diciendo que el nunca hubo haber solido de su barrio, ya después de estar aturdido por lo golpes el tercer guardián lo apuñala para darle muerte, pero al hacer esto la chispa de Tezzeret se enciende y este se salva de la muerte, pero Tezzeret se transporta sin saber como al fragmento de Grixxis.
En la tercera parte Tezzeret milagrosa sobrevive a la advercidades del plano de grixis el cual está infestado de muertos vivientes y monstruos, durante el desarrollo del comic Tezzerete enfrenta y vence a varios de ellos, pero a la vez esto lo lleva a subir hasta una torre donde derrota a una clase de gárgola, una vez ahí tezzeret se encuentra con el Planaswalker Nicol Bolas, quien le ofrece poder a cambio de sus servicios, y al parecer el acepta.

Por honor

El quinto Planaswalker comic, en el cual se narra la historia del caminante Elspeth Tirel (que no sé por qué muchas veces se lo refiere como un "él" si en realidad es un "ella"), de cómo se transformo en planeswalker y su situación en bant después de la confluencia (conflux).

En la primera parte del comic Elspeth preocupada por rumores que vagan por toda Bant ella y su escudero de nombre Aran se lanza a una travesía, aunque Elspeth en primera estancia no le explica exactamente la razón del viaje, en el camino Elspeth empieza recordar el momento en que ella se convirtió en un planeswalker, ella era una niña que estaba atrapada en una mazmorra de algún ser siniestro junto quienes parecen ser sus padres, ella iba a ser sacrificada a un monstruo pero en esos instantes su chispa se enciende. Ya volviendo en si Elspeth y Aran llegan a un monasterio Rhox abandonado debido que un monje mato a sus compañeros mientras dormían, aquí Elspeth le explica la razón de estar ahí, ella había oído rumores de que otros mundos se habían fusionado con Bant y ella no estaría tranquila hasta asegurarse que los rumores eran falsos, al estar explorando el monasterio ella descubre un grupo de zombis, con esto las sospechas son confirmadas y los rumores eran ciertos. En este comic hay dos puntos muy importantes que resaltar, primero además que sus compañeros desconocen que es un planeswalker también desconocen el potencial verdadero de Elspeth como hechicera, debido a que ella quiere ganarse su lugar en los cielos por ser caballero de Bant y no por su "don". El otro punto importante es que Elspeth ase mención del planeswalker Ajani quien al parecer le advirtió sobre la unión de los mundos.
En el segunda parte del comic empieza la invasión a Bant por parte de Grixxis. Elspeth y su escudero Aran divisan una grupo de exploradores Kathari, pero después ellos son atacados por una clase de ogro que lanza una nube negra, Elspeth preocupada por Aran lanza un poderoso hechizo para inmovilizar al ogro, pero a Aran le sorprende la magnitud del hechizo de Elspeth a pesar de saber el que ella es una hechicera y empieza a hacer preguntas que elspeth se negó a contestar ya que debían llegar lo más pronto posible a la fortaleza para alertar a los demás. Ya llegando ahí todos los soldados y caballeros, incluso los ángeles se prepararon para la batalla, pero Elspeth siguiendo su postura de no revelar su verdadero potencial y seguir los códigos de Bant, ella se forma en la formación de batalla, pero Aran protesta diciéndole que ella es más poderosa y que no tenía que formarse, pero Elspeth no hizo caso. Después pasa lo inevitable usando una bestia zombi para derribar las paredes, las fuerza de Grixxis entran en la fortaleza y empieza la batalla. Los bantianos empiezan a perder contra las hordas de muertos vivientes, y de demonios, Aran en la batalla trata de convencer a Elspeth que usara sus poderes, pero ella se niega queriendo desesperadamente que se mantuviera la formación pero esta ya no existía, en un último intento de convencerla Aran es herido a muerte por un enemigo, en cuanto Elspeth ve esto recoge a Aran en sus brazos y se da cuenta de su error.
En la tercera parte del comic, Elspeth en mitad de la batalla llora la muerte de Aran dándose cuenta que él tenía razón, en eso un ogro la ataca por detrás, pero ella detiene el golpe y ahí es cuando ella empieza a usar sus poderes destruyendo al ogro con un golpe de su espada, después de eso Elspeth usa sus poderes para fortalecer a los caballeros de Bant que empezaron a derrotar a los monstruos de Grixxis. Pero Elspeth sabiendo las leyes de Bant, uso sus poderes para revivir a Aran sabiendo que seria condenada después, pero ella no quería vivir con el error de su muerte, ya una vez resucitado Elspeth lanzo otro hechizo el cual una explosión de luz sale de su cuerpo y destruye a todos los zombis y monstruos, pero dejando ilesos a todos los caballeros sobrevivientes. Ya una vez terminada la batalla las miradas de sus compañeros tanto cuestionaban, como adoraban a Elspeth, pero ella en esos momentos se sentía indigna, ella pensaba que su falta de acción fue lo que en realidad destruyo parte de Bant. Más tarde ella se reúne con Aran ya consiente, los dos mantiene una charla en la cual Aran le dice a Elspeth que ella es la esperanza de Bant, pero ella no lo cree, Aran le dice que no era el momento de ser humilde o dudar y que ella aria lo correcto. Pero pese a las palabras de Aran o por que ella creo que era lo mejor, en esa misma noche Elspeth se quita su armadura y deja sus sellos en una mesa, para abandonar el plano.
La maldición del Velo
El sexto comic de los caminantes el cual tiene dos peculiaridades, primera en este comic aparecieron hasta cuatro planeswalkers, y la segunda es que es la continuación de dos comic anteriores, “El cazador y velo” y “combustible para el fuego”.

En la primera parte del comic abre con Jace Beleren el cual se encuentra en Ravnica, investigando el pergamino que le quito a Chandra Nalaar, el cual según el es un mapa, pero hasta ahora no sabe a donde va. Mientras tanto en otro plano Garruk Wildspeaker se levanta después de haber sido derrotado por Liliana Vess pero el se da cuanta que hay algo diferente en el, el viendo que estaba atrapado en las ruinas del templo trato de salir invocando una bestia pero en cuanto lo hizo mana negro en lugar de verde salió de su mana alterando s invocación haciendo que la bestias invocada estuviera moribunda, Garruk en acto de piedad mata a la bestia y empieza retirar los escombros el mismo hasta salir, ya afuera empieza comprobar que Liliana lo había maldecido y desesperado por una cura está dispuesta a ir a un plano el cual juro no volver pero ahí estaba la persona que le ayudaría a encontrar a Liliana.
En la segunda parte en un plano desconocido, Liliana prueba el poder del velo atacando un castillo matando a todos los guardias y usándolos (como zombis) para el mismo ataque. Mientras tanto en Ravnica, Garruk busca a Jace, pero este no lo quiere atender debido a que estaba ocupado, pero Garruk entra a la fuerza derrotando a todos los guardias hasta llegar al estudio donde esta Jace, y el al darse cuenta de que Garruk tenia algo raro y se dedicó a enfrentarlo, una vez cara a cara le pregunta sobre el paradero de Liliana. Regresando con Liliana ella sentada en el trono del rey que acaba de derrocar admira el velo comprendiendo su poder y el por que Kothophed lo quería, pero además comprendió que su poder seria el suficiente para destruir a ese demonio, y con esto se fue inmediatamente con ese demonio, pero lo que ella no sabia que era vigilada por otro planeswalker, Sarkhan Vol el cual al parecer estaba siendo controlado por Nicol Bolas, quien busca el velo, pero esto no está del todo claro.
En la tercera parte Garruk furioso intenta forzar a Jace que le dijera donde esta Liliana ya que la conoce, pero Jace trata de calmarlo ya que su brutalidad era demasiada, pero Garruk golpea, ahorca y casi parte en dos a Jace, pero se auto controla a tiempo, Jace trata de convencerlo de que viera a una curandera pero Garruk sabia que era inútil ya que lo que él tenía no era una enfermedad normal, que solo necesitaba saber donde ella podía estar, entonces Jace le menciona un plano y Garruk se dedicó ir a ese plano, pero antes de irse, Garruk le dice a Jace que su mapa va a un plano llamado Zendikar y le advierte que tuviera cuidado en ese plano. Mientras tanto en el plano que menciono Jace, Liliana sentada en el trono de Kothophed, lo estaba esperando, este demonio confiado en que todavía tenia en su poder a Liliana le exige que le entregue el velo, pero Liliana se niega, entonces Kothophed le recuerda a Liliana que su alma ya no era de ella, pero en eso ella lanza un ataque contra el demonio hiriéndolo de gravedad, Kothophed viendo su muerte cerca le dice a Liliana que su muerte no le daría lo que ella quería, pero Liliana no le cree entendiendo que solo buscaba la forma de salvar su vida y remete con otro ataque aniquilando al demonio, ya una hecho esto Liliana se dispone a descansar, pero de las ranuras que están en su cuerpo y que fueron hechas por ese demonio cuando pacto con el empezaron a sangrar, como si se tratansen de cortadas

Viaje al Ojo

El séptimo comic de los planeswalkers, el cual se desarrolla en el plano de Zendikar, este comic está protagonizado por los planeswalker Chandra Nalaar y Sarkhan Vol.
En la primera parte del comic Chandra se localiza en la ciudad de Affa una de las pocas zonas civilizadas de Zendikar, en un bar Chandra pide la ayuda de un cantinero (que además narra gran parte del comic y le cuenta a ella los peligros de Zendikar) para buscar un buen guía que lo llevara al campamento de Anowon (un experto en reliquias además de ser un vampiro) a cambio de oro, el cantinero gustoso le recomienda a unos guías expertos y cuenta grandes habilidades de ellos, pero cada guía fracaso; el primer fue un guerrero humano legendario que resultó ser un fraude siendo devorado por lagartos de fuego, Chandra pudo escapar y vuelve al bar; los segundos guías eran un par de mujeres Kor expertas en el uso de ganchos, pero no resultaron tan buenas como se esperaba siendo asesinadas por unas avispas gigantes que los atacaron por sorpresa, Chandra vuelve a escapar y vuelve al bar; el tercer guía era un tritón con un puma de piedra, este tritón es un hechicero muy poderoso capaz de detener un tsunami, pero en el viaje se les atraviesa un fenómeno llamado “marea de turbulencia” que es el desastre natural más poderoso de Zendikar, el tritón trato de detener la marea pero fue demasiado para el y lo arrastro la corriente, Chandra se salva gracias que se agarro fuertemente del puma de piedra y vuelve al bar. Pero a pesar de los desastres Chandra sigue con su idea ir al campamento, y por falta de guías experimentados el cantinero le presenta a cuatro trasgos nuevos en el negocio, los cuales en el camino fueron muriendo por accidente, el primero se lo comió una clase de pulpo, al segundo lo aplasto una roca, y al tercero se lo comió una planta carnívora, a pesar de esto Chandra llega a su destino con el último trasgo sobreviviente, pero cuando Chandra le pago y se dedicó a seguir sola el cuarto trasgo fue devorado por un gusano gigante. Al llegar al campamento Anowon aparase detrás de ella y al parecer este tiene la intención de matar a Chandra.
La segunda parte del comic es quizá la más confusa de todos los comics Planeswalker hasta ahora. Empieza con el planeswalker Sarkhan Vol también se encuentra en el plano de zendikar pero se localiza en un lugar llamado el Ojo de ugin, que es una clase de cueva subterránea, lo que hace confuso este comic es que Sarkhan vol hasta desequilibrado mentalmente, ya que ve ilusiones y habla consigo mismo, aunque esto puede ser el resultado de la influencia de Nicol Bolas y en realidad está hablando con él. Durante el comic Sarkhan Vol trata de descifrar algo que hay dentro del ojo, pero no lo descubre y su locura llega al límite asiendo que caiga al piso, pero repentinamente Sarkhan Vol se vuelve a levantar y sale de la cueva, debido a la llegada de unos intrusos.
La tercera parte del comic empieza en donde termino la primera parte. Chandra estando en el campamento de Anowo, pero Anowon manda a su hombre para que echaran a Chandra pues él no está interesado en ayudar a Chandra, pero Chandra antes de irse menciona algo sobre un mapa que lleva al “ojo”, y esto llamo la atención de Anowon, por lo que acepta ayudar a Chandra. Después de dos días de camino los dos llegan a un campo de edros, Anowon le pregunta a Chandra que donde tenía el mapa, pero ella dijo que no lo tenia pero lo había memorizado, pero a su vez ella se preguntaba si en uno de los edros se encontraba el ojo, y esto provoco que Anowon contara algo sobre la historia de zendikar y su investigaciones y debido a la reacción de Chandra no era la primera vez que lo decía. Más adelante en el camino Anowon sigue su relato diciendo que el había buscado por mucho tiempo el ojo y que Chandra llegara con el era obra del destino, pero Chandra no cree en el destino, pero en cuanto insinúa esto casi cae por el acantilado, debido a una piedra suelta pero Anowon la salva. Después de esto Anowon lleva hasta Chandra a un refugio para pasar la noche, pero en el refugio había una gárgola y por razones evidentes (ver combustible para el fuego) Chandra no quería, pero Anowon insistió y con pretexto de investigar la zona el se fue del refugio mientras le decía Chandra que intentara prender un fuego, pero para ella eso era cosa sencilla, por lo que vio a Anowon como un idiota. Pero Anowon tenia un plan, el no salió a examinar la zona si no se quedó escondido cercas para espiar a Chandra y se da cuenta que le mintió pues ella tenía el mapa. Anowon espero a que Chandra se durmiera para moderla (recordar que Anowon es un Vampiro) y matarla, pero Chandra en realidad estaba despierta, pues al parecer sospechaba de la traición de Anowon y lo golpea, para después enfrentarlo con su magia, pero en cuanto Chandra se incendió se apago inmediatamente, por lo que comprobó que en Zendikar su poderes podían fallar, Anowon aprovecha esto para lanzarse contra Chandra, ella intento luchar pero sin sus poderes ella era presa fácil del vampiro, pero cuando ya parecía que ella no tenía salvación algo golpea a Anowon detrás de la cabeza matándolo, y salvando a Chandra, el que dio el golpe fue Sarkhan Vol. Pero el asunto es que si Chandra esta a salvo o en un peligro mayor.